
- Pozycja w BGG
- BGG #5304
- Ocena BGG
- 8,3
Core Space: First Born
- 1–6 graczy
- 45–180 min
- Złożoność 3,8/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw to dodatek do gry Maladum: Dungeons of Enveron wydany w 2025 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Colin Young i Stewart Gibbs. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Variable Set-up.
Po angielsku
The Oblivion's Maw expansion campaign consists of six new quests, detailing the Malagaunt's search for ancient relics to tether the Corrupter to this plane. It's structured in a similar way to the core Dungeons of Enveron campaign, with your actions throughout the story determining what the Malagaunt will do next. If you can wrest control of these powerful relics the Malagaunt is seeking, you can benefit from their abilities in future quests. All components are cross compatible, so the Oblivion's Maw Campaign can also feature Hidden Locations, Side Quests and all manner of NPCs and Events.
Według katalogu Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw wynosi 45–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw to: Colin Young i Stewart Gibbs. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw figuruje jako dodatek do Maladum: Dungeons of Enveron. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Maladum: Dungeons of Enveron. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Maladum: Dungeons of Enveron jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.