Malediction
Pozycja w BGG
BGG #8853
Ocena BGG
8,8

Malediction

2025

Pomoc w zasadach gry Malediction

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 45–90 min
  • 14+
  • Złożoność 2,7/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Malediction

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Malediction to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Nicole Lobo, Leo Cunha i Daniel Pettersen de Lucena. Główne mechaniki: Dice Rolling, Modular Board i Team-Based Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Clash forces with your opponents in this blend of miniature gaming and deck construction, where resource management is key as you draw cards and gain more echo every round to pay for the units, items, and spells you play, building up you warband as you go and making sure each match is a constant surprise. You play as a Seeker, a champion of your faction, leading a warband into the accursed grounds of the Malediction and battling enemies to claim relics from the husks of their former wielders. The game can be played head-to-head or in teams. Players bring their choice of terrain set to create a battlefield and face one another using their custom decks, with each Seeker offering distinct play styles and creative ways to combine cards from their associated factions. The object of the game is to reach a scenario’s mastery threshold. Players gain mastery by defeating enemies and holding onto relics that can be claimed if their units are nearby an uncontested husk at the end of a round. Malediction is played over a series of rounds. Each round consists of 4 phases: 1. Refresh Phase: Players gain echo equal to 2 times the number of the round, refresh their units, draw 2 cards, and resolve an initiative bid. 2. Deploy Phase: Players deploy units and items onto the battlefield. 3. Action Phase: Players alternate taking turns activating their units. 4. End Phase: Players try to claim relics from nearby husks and check for victory. After finishing the end phase, if no player has won the game, a new game round begins, starting with the refresh phase.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Malediction obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.