Mamoonia
Pozycja w BGG
BGG #28 978
Ocena BGG
4,5

Mamoonia

2003Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Mamoonia

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–6 graczy
  • 180 min
  • 9+
  • Złożoność 2,5/5

Asystent zasad gry Mamoonia

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mamoonia to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Guido Aprea. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Mamoonia is a 2 to 3 hour–length adventure fantasy game for 1–6 players, where every player plays the role of one of the King Joseph’s sons. They should try to put together the amulet powers again, seeking and discovering which ones, among the 12 fragments, are the 4 real ones. In order to reach such a goal, players must make their own characters progress by increasing their physical strength and mental powers, and by gaining enough experience points to be admitted in the different Orders. The High Priests will help them to face such a difficult task: their heroes start as Apprentices, then they grow into Mystic Warriors, Knights Wizards, Sorcerer Sword-Masters and conclude their evolution becoming capable and powerful Masters of War and Magic.

Wydania

  • MamooniaenGiochi Rari2003

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mamoonia obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.