
- Pozycja w BGG
- BGG #673
- Ocena BGG
- 7,5
Runebound (Trzecia Edycja)
- 2–4 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Mamoonia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mamoonia to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Guido Aprea. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Mamoonia is a 2 to 3 hour–length adventure fantasy game for 1–6 players, where every player plays the role of one of the King Joseph’s sons. They should try to put together the amulet powers again, seeking and discovering which ones, among the 12 fragments, are the 4 real ones. In order to reach such a goal, players must make their own characters progress by increasing their physical strength and mental powers, and by gaining enough experience points to be admitted in the different Orders. The High Priests will help them to face such a difficult task: their heroes start as Apprentices, then they grow into Mystic Warriors, Knights Wizards, Sorcerer Sword-Masters and conclude their evolution becoming capable and powerful Masters of War and Magic.
Według katalogu Mamoonia obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mamoonia wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mamoonia wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mamoonia ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mamoonia należy do tych kategorii: Fantasy i Adventure. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mamoonia to: Guido Aprea. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mamoonia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.