Mansions of Madness: The Yellow Sign
Ocena BGG
7,8

Dodatek do Mansions of Madness

Mansions of Madness: The Yellow Sign

2012

Pomoc w zasadach gry Mansions of Madness: The Yellow Sign

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 120–180 min
  • 13+
  • Złożoność 3,3/5

Asystent zasad gry Mansions of Madness: The Yellow Sign

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mansions of Madness: The Yellow Sign to dodatek do gry Mansions of Madness wydany w 2012 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Brady Sadler.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Julian Glen, a talented up-and-coming playwright, has penned a work that he claims will be his masterpiece. There's only one problem...it's turning its audience into mindless fanatics! As some of the few audience members to retain your sanity, you and the other investigators must now work together to find Glen and uncover his true plot. Mansions of Madness: The Yellow Sign is a print-on-demand story expansion for Mansions of Madness. Based on a design by a collaboration of fans at FFG's Arkham Nights 2011, The Yellow Sign thrusts players into a house filled with deranged actors. Can you survive until your next curtain call?

Wydawcy

  • Edge Entertainment
  • Arclight Games
  • Wargames Club Publishing
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Galakta
  • Giochi Uniti

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mansions of Madness: The Yellow Sign obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.