Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War
Pozycja w BGG
BGG #20 820
Ocena BGG
6,1

Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

1979

Pomoc w zasadach gry Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 60–240 min
  • 12+
  • Złożoność 2,8/5

Asystent zasad gry Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War to gra planszowa wydana w 1979 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael J. Matheny i Kerry Anderson. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Modular Board.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Marine: 2002 is a tactical level simulation of combat on or near the surface of the moon. Neutron warheads, rocket shells, lasers and charged particle beams fly through the vacuum. Units move over the ground and in the "air", and engagement ranges are limited only by a unit's current horizon, which depends on its altitude. Communications, command and control, morale, cumulative vehicle damage, orbiting weapons platforms...It's all there! Several scenarios are provided, with playing times ranging from one to four hours. Geomorphic mapboards and movable terrain features (craters of various sizes) provide for plenty of replayability. Solar Marine, also by Kerry Anderson, is very similar to Marine: 2002.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.