MarraCash
Pozycja w BGG
BGG #3014
Ocena BGG
7,0

MarraCash

1996

Pomoc w zasadach gry MarraCash

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–4 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,2/5

Dla 3 graczy

Asystent zasad gry MarraCash

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

MarraCash to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stefan Dorra. Główne mechaniki: Auction / Bidding i Resource Queue.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Taking on the roles of shop owners in the Moroccan marketplace, players buy various shops, as color-coded tourists in the form of neat little wooden people in hats start showing up at the entry gate. Players can then move them into their own like-colored shops to earn money or move them into opponents' shops for a share of the profits. After all the tourists have been placed onto the board, the player with the biggest bankroll takes the victory. This game combines some great auction elements with spatial relationships for an appealing overall effect. Contents: 1 game board 1 blue auction stone 1 counter sheet with: - 24 shop signs (6 each of Ali, Anfa, Omar and Leila) - 4 player aid cards 24 plastic stands 54 pawns = "visitors" (14 yellow, 10 each of red, blue, green and purple) 25 game cards with "souvenirs" Money in different values (500, 200, 100 and 25 Dirhams)

Kategorie

Wydawcy

  • KOSMOS

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu MarraCash obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.