
- Pozycja w BGG
- BGG #3512
- Ocena BGG
- 7,8
Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia
- 1–5 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,6/5
- 2023

2026
Pomoc w zasadach gry Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Will Shick. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Marvel: Crisis Protocol Alliances - Night of the Goblin is a cooperative adventure game for up to four players. Players work together to thwart each of the Green Goblin’s sinister plots throughout the city, but stopping this nefarious villain won’t be easy. Players will have to fight their way through hordes of minions including the numerous Goblin Army goons, robotic Spider-Slayers, and deadly War Goblins. As players defeat enemies and complete each encounter, they will earn valuable experience, allowing them to level up and customize their hero with new and more powerful abilities. Abilities they will certainly need in order to triumph in their ultimate showdown with the Green Goblin himself! As players defeat enemies and complete each encounter, they will earn valuable experience, allowing them to level up and customize their hero with new and more powerful abilities. Abilities they will certainly need in order to triumph in their ultimate showdown with the Green Goblin himself! New York once again finds itself at the mercy of the Green Goblin and it’s up to the team of the Spider-Men: Peter Parker and Miles Morales, together with Black Cat and Ghost-Spider, to put an end to his menacing machinations! COOPERATIVE MARVEL ADVENTURE: Team up as Spider-Man, Miles Morales, Ghost-Spider, and Black Cat to stop Green Goblin’s citywide chaos. EPIC BOSS BATTLES & ENEMIES: Fight through waves of Goblin Army goons, Spider-Slayers, and War Goblins before facing the Green Goblin himself. LEVEL UP & CUSTOMIZE HEROES: Gain experience, unlock powerful abilities, and evolve your characters throughout the campaign. COMPLETE GAME EXPERIENCE: Includes miniatures, dice, boards, tokens, and cards—everything needed for cooperative gameplay out of the box. IMMERSIVE STORY-DRIVEN GAMEPLAY: Progress through dynamic encounters across New York City with evolving challenges and replayability. —description from the publisher
Według katalogu Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin należy do tych kategorii: Fighting, Comic Book / Strip i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin to: Will Shick. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.