
- Ocena BGG
- 8,5
Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Secret History of the Foot Clan
- 1–5 graczy
- 14–150 min
- Złożoność 3,5/5
- 2020

2020
Pomoc w zasadach gry Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–150 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Kevin Wilson, Pete Walsh i Daniel Lansdown. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Taking on the role of one of their favorite "Heroes in a Half Shell" or their allies, in Teenage Mutant Ninja Turtles: Change Is Constant players battle their way through scenario-driven campaigns focused on retelling the stories of the IDW comics or one of the many one-shot, quick play missions. Heroes have to battle it out against a team of villains played by either a villain player (in the 4vs1 mode) or an AI-controlled villain (in the co-operative mode). Depending on the game mode chosen, missions generally take between 30-120 minutes. Change Is Constant is volume one in IDW's series of "Adventures"-branded miniatures games. Both it and volume two (City Fall) are standalone games, while also being compatible with one another. Change Is Constant follows the first two story arcs of IDW's TMNT comic universe series, while City Fall focuses on the story of one turtle's unexpected recruitment into the Foot Clan. Each standalone box contains five unique heroes and a variety of villains associated with each story, with more than forty miniatures total.
Według katalogu Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant wynosi 45–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant należy do tych kategorii: Animals, Comic Book / Strip i Movies / TV / Radio theme. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant to: Kevin Wilson, Pete Walsh i Daniel Lansdown. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.