Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K.
Ocena BGG
8,4

Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K.

2019

Pomoc w zasadach gry Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K.

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 90 min
  • 14+

Asystent zasad gry Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K.

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. to dodatek do gry planszowej wydany w 2019 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Will Shick i Will Pagani. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.

Posłuchaj opowieści

O grze

Po angielsku

Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. allows you to add one new character to the Marvel: Crisis Protocol miniatures game. A.I.M. scientist George Tarleton had the dubious distinction of being chosen as the subject for a procedure which would transform him into a unique, bio-engineered living computer. Unable to use his limbs, Tarleton was confined to a hoverchair, which gives him both mobility and a deadly assortment of conventional weaponry. Since then, M.O.D.O.K. has used his vast intellect and exceptional psychic powers to terrorize the world as the leader of A.I.M. and one of the world’s most dangerous and unpredictable foes. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Marvel: Crisis Protocol – M.O.D.O.K. obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.