
- Ocena BGG
- 7,1
Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men – Collector's Box
- 2 graczy
- 30–60 min
- 2014

2014
Pomoc w zasadach gry Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mike Elliott i Eric M. Lang. Główne mechaniki: Dice Rolling i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men is a collectible dice-building tabletop game designed by Quarriors! creators Michael Elliott and Eric M. Lang. In this game — which features Wolverine, Magneto, Cyclops, Iceman, Psylocke, the Sentinels and more — each player fields a superhero team, with each hero being represented by custom-tooled dice; each team must be composed of 15 dice, and a player can "purchase" dice only from his team. Each hero also has one or more character reference cards, which show the special abilities for the characters based on the die rolls. Different versions of these cards will be available in booster packs, allowing for more customization of your team. Players use these dice to collect energy, recruit new heroes, and battle head-to-head. In addition, each player brings two basic action cards to the game, which are placed in the center of the table; both players can purchase these cards. A player wins once the opposing player has been reduced to zero life. The Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men starter set comes with 44 custom dice, 38 cards, two dice bags, and a core rulebook. Booster packs include two dice with two matching character cards.
Według katalogu Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men należy do tych kategorii: Fighting, Comic Book / Strip i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men to: Mike Elliott i Eric M. Lang. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.