Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe
Ocena BGG
1,0

Dodatek do Axis & Allies: Europe

Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe

2000

Pomoc w zasadach gry Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 180 min
  • 10+

Asystent zasad gry Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe to dodatek do gry Axis & Allies: Europe wydany w 2000 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Max Michael. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Area Majority / Influence.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This expansion to Axis & Allies: Europe was sold at Origins 2000. It takes the rules from Max's Advanced Rules for Axis and Allies and adds new rules covering such subjects as Armored Spearheads and Encirclements, Partisans, Economic Investment and a more advanced system for Convoys. These rules may be used separately or together to add to A&A Europe.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Max's Advanced Rules for Axis and Allies: Europe obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.