
- Pozycja w BGG
- BGG #258
- Ocena BGG
- 7,8
Commands & Colors: Ancients
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,7/5
- 2006

Pomoc w zasadach gry Memoir '44: The Vercors Campaign
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Memoir '44: The Vercors Campaign to dodatek do gry Memoir '44 wydany w 2009 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 40 minut. Projekt gry: Jacques David. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
West of the Dauphiné Alps, the Vercors Plateau forms a 3,000 feet high natural fortress with limited access to the outside world. Following the invasion of France’s Zone Libre by German and Italian armies, elements of the now disbanded Army of the Armistice found in Vercors the perfect base of operations from which to continue harassing the German occupier and its despised ally, the French Milice… So begins the background to the Vercors Campaign - five new scenarios created by Jacques “jdrommel” David that highlight the heroic Maquisards of the French Resistance and their battle against overwhelming SS forces on the Vercors Plateau in the summer of 1944. As with all Memoir ‘44 Campaigns, victory is earned over multiple battles with the outcome of each scenario determining the circumstances of the next.
Według katalogu Memoir '44: The Vercors Campaign obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Memoir '44: The Vercors Campaign wynosi 40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Memoir '44: The Vercors Campaign ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Memoir '44: The Vercors Campaign należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Memoir '44: The Vercors Campaign to: Jacques David. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Memoir '44: The Vercors Campaign figuruje jako dodatek do Memoir '44. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Memoir '44. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Memoir '44 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.