
- Ocena BGG
- 8,0
Samurai Battles: Ninja Attack
- 2–99 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2013

2012
Pomoc w zasadach gry Samurai Battles
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Samurai Battles to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–99 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Richard Borg i Konstantin Krivenko. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Samurai Battles puts you in command of brave warriors clashing on the battlefields of feudal Japan! Assemble your army using magnificently detailed and historically accurate miniatures, then face your opponent on an endless variety of battlefields created from beautifully painted terrain and elevation tiles. You can play Samurai Battles two different ways: Commands & Colors: Designed by Richard Borg, this award-winning game system features a fast-paced, card-driven mechanism to represent the "fog of war". Special Dragon cards, along with Honor and Fortune tokens, will influence your luck in the thick of the battle! Art of Tactic: Designed by Konstantin Krivenko, this game system requires wits and strategy. You and your opponent secretly plan your moves every turn, then the actions of your warriors are resolved simultaneously – just like a real battle! Both game systems are easy to learn, and offer deep strategic and tactical challenges to please every fan of historical board games. Samurai Battles is the perfect blend of the beautiful and the historic – and the perfect way to explore the exciting battles of medieval Japan. So grab your katana and take up your naginata: Glory and honor await you in Samurai Battles!
Według katalogu Samurai Battles obsługuje od 2 do 99 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Samurai Battles wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Samurai Battles wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Samurai Battles ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Samurai Battles należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Medieval. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Samurai Battles to: Richard Borg i Konstantin Krivenko. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Samurai Battles figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.