
- Pozycja w BGG
- BGG #24 564
- Ocena BGG
- 5,6
When Darkness Comes
- 1–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,5/5
- 2002

Pomoc w zasadach gry MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! to dodatek do gry MidEvil wydany w 2007 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Todd Breitenstein i Kerry Breitenstein. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Tile Placement.
Po angielsku
The castle is nice but, let's face it, the entertainment options are limited. Besides, the skeleton army seems to be growing. And, they are very intent on seeing that you leave. Maybe it's time to see if the wise man was right. Let's see, he said "collect the pages, find the underground altar, and say the words." If only you could remember WHICH words... The object of this game is to find the correct spells in the dungeon and get to the altar to finally get home. But the wrong spells will only cause you trouble, to say the least. Part of the MidEvil/Zombies!!! series Expands: MidEvil
Według katalogu MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! to: Todd Breitenstein i Kerry Breitenstein. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! figuruje jako dodatek do MidEvil. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry MidEvil. Sprawdź, czy twoje wydanie gry MidEvil jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.