
- Pozycja w BGG
- BGG #7
- Ocena BGG
- 8,6
Twilight Imperium: Świt Nowej Ery
- 3–6 graczy
- 240–480 min
- Złożoność 4,4/5
- 2017
- Zapytaj o zasady

Pomoc w zasadach gry Migration: Mars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Migration: Mars to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Hand Management, Race i Dice Rolling.
Po angielsku
A competitive, Sci-fi strategy game of resource collecting, colony building, disaster management, decision making, dire trades, and devious betrayal. Don't just build, keep your structures operating. Don't just grow, keep your people alive. Don't just survive, be the first to claim governorship of Mars! There are 3 phases to each turn. 1. The colony phase: From your Headquarters, you make command decisions on population, event management, and exchange. 2. The Build phase: You have an opportunity to expand your colony. 3. The Roll phase: Your Rover travels the exploration track where you then engage with each landing space. Assets: Supplies are generated by the buildings you choose to build. Resource types are collected by exploring. The quantity is determined by your mining capabilities. Additional assets are selected at your supply stop. Assess and map out your strategy each time you visit your supply stop. Grow your colony in order to accept more citizens from earth and keep them alive and well. The first player to reach the target population wins the game. Events and actions may occur to derail your strategy and growth. Prepare for the worst. Different buildings produce certain assets and/or provide specific functions. You may only build on certain terrain tiles. So build wisely. Build-able land may claim fast. Remember this is a race! —description from the publisher
Według katalogu Migration: Mars obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Migration: Mars wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Migration: Mars wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Migration: Mars ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Migration: Mars należy do tych kategorii: Territory Building, Exploration i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management, Race i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Migration: Mars figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.