
- Pozycja w BGG
- BGG #26 564
- Ocena BGG
- 5,5
Ear Tug
- 2–4 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,0/5
- 2004

2012
Pomoc w zasadach gry Mimikri
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mimikri to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Brigitte Pokornik. Główne mechaniki: Memory i Pattern Recognition.
Po angielsku
At the start of Mimikri, all twenty butterfly tiles are placed face down in the middle of the table in the shape of an rectangle. One of the five picture tiles is then inserted into the special "camera" included in the game; this camera consists of a squarish cardboard device with a mirror standing vertically on the diagonal of the square, along with a cut-out "wing shape" on the bottom of the camera. When a picture tile is inserted underneath the cut-out, the "camera" will create a butterfly from the part visible through the cut-out together with the mirrored wing. Since you can insert square pictures in four directions, each picture can create four butterflies depending on how it's orientated. Once players see the image of the butterfly created, they now try to find this specific butterfly by turning the tiles face up, one by one, until a player finds the matching butterfly. Since the tiles remain face-up during this time, players have the opportunity to memorize as many cards as possible. Once a player succeeds, he collects the matching butterfly card and places it face-up in front of him. All other butterfly cards are turned face down again. The next player now exchanges the picture tile, trying to insert the next one in a direction resulting in a butterfly he is able to locate immediately. This is more difficult than it seems as you have to imagine the butterfly just from the picture before inserting it. The player who collects the most butterfly cards wins.
Według katalogu Mimikri obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mimikri wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mimikri wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mimikri ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mimikri należy do tych kategorii: Animals i Memory. Główne mechaniki to Memory i Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mimikri to: Brigitte Pokornik. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mimikri figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.