
- Pozycja w BGG
- BGG #2654
- Ocena BGG
- 6,5
Space Cadets
- 3–6 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,8/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command to dodatek do gry Mission Control: Critical Orbit wydany w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Corey Andalora i Donnie Coleman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Cooperative Game i Pattern Building.
Po angielsku
Crisis Command is the first large expansion for Mission Control: Critical Orbit. It adds (1) three new City Boards (one for each mission control station); (2) a deck of System Check event cards for use by the Mercury III player; and (3) three new Conduit tiles with new shapes and mechanics.
Według katalogu Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command wynosi 15–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command należy do tych kategorii: Puzzle, Expansion for Base-game i Space Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling, Cooperative Game i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command to: Corey Andalora i Donnie Coleman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command figuruje jako dodatek do Mission Control: Critical Orbit. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Mission Control: Critical Orbit. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Mission Control: Critical Orbit jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.