
- Pozycja w BGG
- BGG #17 061
- Ocena BGG
- 6,1
Pyramidis
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,9/5
- 1988

1987
Pomoc w zasadach gry Mississippi
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mississippi to gra planszowa wydana w 1987 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Roland Siegers. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
An abstract race game set on the Mississippi river. Each person has a boat (actually a hexagonal piece with the numbers 1-6 written on each of the 6 sides of the piece). The board is a long track of hexes that wind back and forth in an 'S' pattern. Each person places his 'boat' on the start space with one of the numbers facing forwards. Each person also starts with a number of 'Logs'. These are used to move your boat forward 1 space for each log spent. (You can also decide to move backwards - gaining 1 log for each space moved back). Now comes the complication - bumping. If your boat stops in a space that is adjacent to 1 or more others, bumping occurs. To determine where your boat ends up you look at the hex sides facing each other (on your boat and on the adjacent one(s)). You subtract the adjacent boat's hex side number from yours - and if it is positive your boat moves forward that number of spaces, and if negative - the other boat moves forward that number of spaces. Now you check to see if your boat is adjacent to another boat and if so repeat the bumping procedure. If your boat is next to more than 1 boat, and has at least 1 positive difference, your boat moves forward. If you have more than 1 positive, add them together and move forward that distance. If you have a negative difference the other boats move in clockwise order. For subsequent turns - you can freely change the facing (& thus the hex side number facing forward) by 60 degrees. Moving it further than 1 hexside costs you 1 "log" per extra 60 degree facing change. You then decide whether to move forward or back and resolve any bumping. The first boat to the finish wins.
Według katalogu Mississippi obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mississippi wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mississippi wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mississippi ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mississippi należy do tych kategorii: Abstract Strategy, Nautical i Racing. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mississippi to: Roland Siegers. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mississippi figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.