Mood Swings
Pozycja w BGG
BGG #14 560
Ocena BGG
6,8

Mood Swings

2026

Pomoc w zasadach gry Mood Swings

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 5–30 min
  • 13+
  • Złożoność 1,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Mood Swings

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Mood Swings to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 5–30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Mark Rosewater. Główne mechaniki: Take That, Card Play Conflict Resolution i Deck Construction.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A collectible trading card game for 2-4 players that uses a single deck of 45 cards. Players take turns playing mood cards to score the most points at the end of each round. The first player to win 3 rounds is the winner of the game. Mood Swings has fun card interactions, adaptability, collecting, and trading—but in the style of a traditional card game, something you could buy off the shelf and play immediately. While there's no necessary deck building, it's still a trading card game, which means each deck is not the same. You will get 45 cards (23 common, 14 uncommon, 6 rare, and 2 mythic rare cards), all randomized. If you go to your friend's house and play their copy of Mood Swings, the cards won't all be the same. You'll recognize some of the cards, but others will be new to you. The game, as Magic's creator Richard Garfield likes to describe trading card games, is "bigger than the box," meaning each game uses some of the pieces but not all of them. In total, Mood Swings has 133 cards—48 commons, 40 uncommons, 30 rares, and 15 mythic rares. Each copy of Mood Swings will include 45 of those 133 cards. The game uses Magic's five colors, and the art on the cards are all sketches from published Magic art, but the cards each represent an emotion or mood.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Mood Swings obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.