
- Pozycja w BGG
- BGG #6446
- Ocena BGG
- 6,8
Traitors Aboard
- 3–8 graczy
- 10–30 min
- Złożoność 1,2/5
- 2023

2023
Pomoc w zasadach gry M.O.R.P.H.O.
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
M.O.R.P.H.O. to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 3–9 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jeffrey CCH. Główne mechaniki: Player Elimination, Variable Set-up i Hidden Roles.
Po angielsku
In the shadows of a galaxy on the brink, who will you really be? Across the stars, the iron-fisted Empire clings to order and tradition, but whispers of rebellion stir at its edges. Deep underground, the insurgent faction Morpho prepares its final daring strike: The X-Day. Yet in this web of deception, not all fighters share the same goal. Your true mission may be hidden even from yourself. M.O.R.P.H.O.is a compact social deduction card game where every player controls their own secret identities in a tense battle of loyalties, deception, and shifting goals. Set in a futuristic rebellion against an oppressive empire, players manage two hidden identity cards (or one in larger groups), each with its own win condition and hidden agenda. Players can choose to investigate others, reveal or change roles, and manipulate timing to fulfill their personal victory conditions. Special hidden roles like Outsiders and Aliens can be added for even more variety and intrigue. —description from the publisher
Według katalogu M.O.R.P.H.O. obsługuje od 3 do 9 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w M.O.R.P.H.O. wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla M.O.R.P.H.O. wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
M.O.R.P.H.O. ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
M.O.R.P.H.O. należy do tych kategorii: Card Game, Party Game i Deduction. Główne mechaniki to Player Elimination, Variable Set-up i Hidden Roles. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy M.O.R.P.H.O. to: Jeffrey CCH. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu M.O.R.P.H.O. figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.