
- Ocena BGG
- 7,7
Mosaic: Wars and Disasters
- 2–6 graczy
- 90–150 min
- Złożoność 3,0/5
- 2023

2022
Pomoc w zasadach gry Mosaic: A Story of Civilization
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mosaic: A Story of Civilization to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Glenn Drover. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
Mosaic: A Story of Civilization is a Civilization-Building game from Glenn Drover, designer of, among others, Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: The Boardgame, and Raccoon Tycoon. Mosaic is an action selection game. On your turn, you will perform one of eight actions and acquire pillars of civilization. Acquiring pillars is important in creating the unique mosaic of your civilization. They are used as prerequisites for many new technologies, as well as for scoring. Also, by pursuing specialization in one or more civilization pillars, you may be able to claim a ‘Golden Age’ of that type. As the game goes on and your civilization grows, scoring cards are eventually revealed from the four decks. Each time a scoring card is revealed, your civilization will score for each region that you dominate with your cities, towns, wonders, and military units. After the third scoring card is revealed, there is one final turn and the game ends. You will then score for your cities and towns, your wonders, projects, achievements, and golden ages, and for all of your cards that score for your unique civilization pillars. -description from publisher (corrected and updated) Please note that the solo rules are only included in the Kickstarter editions, not in the retail versions (although they are available as print-and-play in French at the very least).
Według katalogu Mosaic: A Story of Civilization obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mosaic: A Story of Civilization wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mosaic: A Story of Civilization wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mosaic: A Story of Civilization ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mosaic: A Story of Civilization należy do tych kategorii: Economic, Territory Building i Ancient. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mosaic: A Story of Civilization to: Glenn Drover. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mosaic: A Story of Civilization figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.