
- Pozycja w BGG
- BGG #1012
- Ocena BGG
- 7,3
Panamax
- 2–4 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,8/5
- 2014

2026
Pomoc w zasadach gry Movers & Shakers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Movers & Shakers to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Paulo Soledade i Nuno Bizarro Sentieiro. Główne mechaniki: Contracts, Resource to Move i Movement Points.
Po angielsku
In the late 19th century, Bengal became a key hub for railway expansion in British India, surpassing earlier developments elsewhere in the country. The East Indian Railway Company led the charge, beginning with the Howrah–Hooghly line in 1854. Driven by strategic, economic, and export needs, the rail network rapidly spread across the region. By century's end, Bengal had one of India's most extensive and vital railway systems, powering both commerce and colonial control. In Movers & Shakers, you play as a railway magnate in 19th-century Bengal, competing to transport goods, fulfill contracts, and invest your profits wisely. Over two rounds, you'll use your own and rival trains to move crates between Benares and Calcutta, aiming to build wealth through sharp planning and bold decisions. Only the most ambitious and efficient tycoon will rise to shape the future of Bengal's railways. Each round has two phases. During the action phase, players choose a card from their hand and perform the action shown on the card, as well as the action linked to the slot where the card was placed. These slot effects vary, so careful planning is essential. During the administration phase, players evaluate the shipping zone of the board, which affects deals and modifies turn order. After two rounds, the player who has built the greatest wealth wins. —description from the publisher
Według katalogu Movers & Shakers obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Movers & Shakers wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Movers & Shakers wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Movers & Shakers ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Movers & Shakers należy do tych kategorii: Trains i Transportation. Główne mechaniki to Contracts, Resource to Move i Movement Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Movers & Shakers to: Paulo Soledade i Nuno Bizarro Sentieiro. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Movers & Shakers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.