
- Pozycja w BGG
- BGG #4824
- Ocena BGG
- 7,8
The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades
- 1 gracz
- 60–240 min
- Złożoność 3,7/5
- 2020

2017
Pomoc w zasadach gry Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982 to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 100–250 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ben Madison i Stefan Nellen. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Not designed as a detailed simulation, this fun and challenging game illustrates the general strategic course of the 1982 Falklands War between Britain and Argentina, and highlights important historical themes. It is two games in one: a naval/air game (whose mechanics are based on the author's "Don't Tread On Me" system, but using ships and aircraft instead of armies!) in which the British Player fights against the game system's Argentine "A.I." to establish control of the skies; and a ground game (modeled after the game system featured in the author's "Mound Builders" and "The First Jihad") in which the British Player takes advantage of his air superiority to fight and 'yomp' his ground troops across East Falkland to final victory -- or defeat -- in the hills around Stanley. The game features all the historical chrome for which this design team is so well known, including Exocet missiles, Falkland Islander civilian resistance, diplomatic shuttles, covert Soviet aid, SAS guerilla missions, Chilean intervention, US assistance, the Gurkhas, helicopters, "ace" pilots, and even the Pope!
Według katalogu Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982 obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982 wynosi 100–250 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982 ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982 należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Political. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982 to: Ben Madison i Stefan Nellen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.