
- Pozycja w BGG
- BGG #5888
- Ocena BGG
- 7,8
Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982
- 1 gracz
- 100–250 min
- Złożoność 2,7/5
- 2017

2018
Pomoc w zasadach gry Gorbachev: The Fall of Communism
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gorbachev: The Fall of Communism to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ben Madison. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Area Majority / Influence.
Po angielsku
In Gorbachev: The Fall of Communism you are thrust into the Soviet leadership, trying to push your immense country into democracy amid the collapse of socialism and the wild mood-swings of Gorbachev himself in the period from 1985 to 1991. This fast-play, fun, and educational solitaire game uses a system created by Darin Leviloff. "People" markers on five converging paths represent the political awakenings of the Russian people, the Baltic Republics, the Caucasus, Central Asia, and the Communist Party itself. The paths all meet in Moscow, where the danger of a coup exists if any of those People markers makes it that far. In addition, three tracks representing the Soviet economy, media and culture greatly impact the overall situation. A card draw determines which paths and tracks move against you this turn, and the number of "Efforts" which you earn that you can use to move them back in your favor (if the Effort die roll succeeds). The presence of Gorbachev himself gives you additional Efforts -- but he is often on vacation! Managing Efforts is key to the game, and you never have as many as you want. You can obtain more by calling in the KGB or gambling away your army in Afghanistan and Eastern Europe, and your nuclear missiles, in disarmament deals: a short term strategy that can cost you victory points in the end. You can even abandon your Warsaw Pact allies to win Western goodwill (and more Efforts) as the Cold War comes to an end. Your success at disarmament will depend on how the US President views your policies, making the 1988 election -- George H.W. Bush vs. Michael Dukakis -- important. Each risky gambit is aimed at averting a military coup against you, which can end the game suddenly. Your success (or failure) in controlling the five paths of public opinion helps determine how many individual Politburo members are still on your side when a coup plot is hatched, so the better you play the game, the less chance the coup gets off the ground. Can you hold the Soviet Union together long enough to achieve a treaty with your restive Republics and win the game? —description from the publisher
Według katalogu Gorbachev: The Fall of Communism obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Gorbachev: The Fall of Communism wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gorbachev: The Fall of Communism wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gorbachev: The Fall of Communism ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gorbachev: The Fall of Communism należy do tych kategorii: Wargame, Political i Educational. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gorbachev: The Fall of Communism to: Ben Madison. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gorbachev: The Fall of Communism figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.