
- Pozycja w BGG
- BGG #1634
- Ocena BGG
- 6,8
A Game of Thrones: The Card Game
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,3/5
- 2008

Dodatek do Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game
2008
Pomoc w zasadach gry Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse to dodatek do gry Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game wydany w 2008 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Eric M. Lang, Christian T. Petersen i Nate French. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Karak's Curse provides the dramatic addition of the dangerous heretic Karak to the war-torn Mutant Chronicles universe. As the first unit from the new Ilian faction, Karak wields a powerful, disciple-creating ability that ensures he'll never fight alone and an all-new fortification piece that'll change the way players build their armies! This fixed Warband pack for use with the Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game comes complete with a large, double-based Karak the Keeper Ilian figure, 10 all-new Command Cards, and a terrain-fortification piece (Karak's Command Tent).
Według katalogu Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse to: Eric M. Lang, Christian T. Petersen i Nate French. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse figuruje jako dodatek do Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.