
- Pozycja w BGG
- BGG #18 352
- Ocena BGG
- 6,1
Think: Memo Crime
- 2–6 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 1,8/5
- 1997

1989
Pomoc w zasadach gry Mystery Garden
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Mystery Garden to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 4 lat. Projekt gry: Max J. Kobbert. Główne mechaniki: Memory.
Po angielsku
One player takes a card on which a picture is displayed which is also on the game board. The next player may ask one question which can only be answered with yes or no. In clockwise order the next player may ask a question and so on... Whether the answer to the question is yes or no, the playing-figure moves up one space in the direction of the castle. There are 15 spaces between the gate in front of the garden and the castle, so also 15 quest-ons that can be asked at maximum. It's forbidden to ask a question about the location of the picture on the game board. In stead of asking a question, a player may also say what picture is on the card when he thinks he knows it. If he is right, he earns the card which is one victory point at the end of the game. If no player knows what picture is on the card when the playing-figure reaches the castle, the player who took the card at the beginning earns it,and also a victory point. When all the cards have been taken, the player with the most cards wins.
Według katalogu Mystery Garden obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Mystery Garden wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Mystery Garden wiek od 4 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Mystery Garden ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Mystery Garden należy do tych kategorii: Card Game, Children's Game i Deduction. Główne mechaniki to Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Mystery Garden to: Max J. Kobbert. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Mystery Garden figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.