
- Ocena BGG
- 6,0
Mitos y Leyendas: Guerrero Jaguar
- 2 graczy
- 20 min
- 2005

2003
Pomoc w zasadach gry Myths and Legends
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Myths and Legends to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 9 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Open Drafting.
Po angielsku
The top-selling collectible card game from Chile for several years (I know, it sounds dubious), now released in English. An interesting combination of "mana"-style (in this case, "mana" = "gold") creature summoning, and Star Wars CCG deck depletion to win. Each player has a certain amount of "gold" cards that they may play one of, each round. Gold is then moved from the "reserve pile", where it is initially laid, to the "spent pile". Spent gold is then used to summon all variety of mythological "allies" (beasts, gods, etc.), or "totems" (support items that remain on the table, enhancing your combat or gold producing abilities). Gold can also be kept in the reserve pile to be used to power "talismans" (think instants and interrupts), or to utilize special abilities that your "allies" have. Combat is resolved by comparing the "power" value on each card, if the attacker is higher, the difference is discarded from your opponent’s deck. The first person to completely deplete their opponent's deck is the winner.
Według katalogu Myths and Legends obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Myths and Legends wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Myths and Legends wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Myths and Legends ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Myths and Legends należy do tych kategorii: Card Game, Collectible Components i Mythology. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Myths and Legends figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.