
- Pozycja w BGG
- BGG #22 952
- Ocena BGG
- 5,8
LetterFlip
- 2 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,3/5
- 2004

2010
Pomoc w zasadach gry Nab-It!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nab-It! to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Elliot Rudell, Rudell Design i Kyle Miller. Główne mechaniki: Tile Placement i Modular Board.
Po angielsku
Nab-It! is reminiscent of the word game Upwords in that players can stack letter tiles on existing letter tiles in order to create new words, but there are three differences: (1) the game includes no board, (2) each player has her own set of tiles in a particular color, and (3) the player who has the highest or most tiles in a word scores one point for that word (no matter how long) once the game ends. —description from BoardgameNews.com Maxim 'Up! could be the new favourite game in house, due to the colourfull blocks, the easy scoring and the exciting and impredictable gameplay! Make chains with the blocks to form words. Change words by stacking blocks. You steal a word when you place the top-most block. But the stacks grow, so the winning hand changes continuously. You know the most words when the last blocks are played? then you win! In your turn, either, take a few letters from your personal supply, and form a word with it. Then add it to the growing game board. Like this, some sort of cross-word-board will grow. You can also play your letters on top of other players' words, to form new words. This way, you can steal their words, and steal their points. At the end of the game, you see for each word on the board who has played the highest letter of that word, and score a point for each word you own. The person with the highest number of words wins the game! —description from the back of the box (translated)
Według katalogu Nab-It! obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nab-It! wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nab-It! wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nab-It! ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nab-It! należy do tych kategorii: Word Game. Główne mechaniki to Tile Placement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nab-It! to: Elliot Rudell, Rudell Design i Kyle Miller. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nab-It! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.