Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm

Dodatek do La Bataille de Dresde

Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm

2025

Pomoc w zasadach gry Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

    Asystent zasad gry Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm

    Co chcesz wiedzieć?

    Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

    Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm to dodatek do gry La Bataille de Dresde wydany w 2025 roku. Projekt gry: Ed Wimble. Główne mechaniki: Hexagon Grid, Line of Sight i Movement Points.

    Podobne gry

    O grze

    Po angielsku

    An expansion for La Bataille de Kulm and La Bataille de Dresde, linking the two games to ask what might have happened if Napoleon had stuck with his plans that would have had his II Corps involved at Kulm rather than Dresden. —user summary The results of your La Bataille de Dresde game will impact what happens at Kulm. If the French do particularly well at Dresde, there will be fewer Allies hitting Vandamme, especially on the second day. Or, would a serious collapse on the Allied side mean more troops reach Kulm on the first day? (If that were to happen, what kind of shape would they be in?). Or, if the Allies prevail at Dresden, maybe things change at Kulm. It's up to you. We'll provide a sheet of special rules to link Kulm with Dresde, and it will be a "kickstarter exclusive" —description from the publisher

    Pytania i odpowiedzi

    Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm należy do tych kategorii: Wargame, Napoleonic i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid, Line of Sight i Movement Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.