
- Pozycja w BGG
- BGG #2603
- Ocena BGG
- 7,2
Monolith Arena
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,4/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto to dodatek do gry Neuroshima Hex wydany w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Michał Oracz i Michał Herda. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination.
Po angielsku
Anomalies originating from radioactive bomb craters gave birth to monstrosities of which even pre-war scientists hadn’t dreamed. Mephisto is a giant maggot, a unique synthesis of flesh and steel, which can even threaten well-armed expeditionary forces. Contaminated craters seem tempting as a shortcut or a reservoir of valuable resources; most often, it becomes a burial ground for trespassers. Entering the monster’s territory is, in reality, a struggle under the enemy’s rules, with many traps and deceptions awaiting the victim. It’s like fighting an entire army, not just a single creature! Neuroshima Hex! Mephisto started life as a fan-created army expansion for Neuroshima Hex!, but in 2013 Portal Games announced that it had developed Mephisto and would now release it as an official expansion.
Według katalogu Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto należy do tych kategorii: Fighting, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto to: Michał Oracz i Michał Herda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto figuruje jako dodatek do Neuroshima Hex. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Neuroshima Hex. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Neuroshima Hex jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.