Neuroshima Hex! Babel13
Ocena BGG
7,7

Dodatek do Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! Babel13

2008

Pomoc w zasadach gry Neuroshima Hex! Babel13

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30 min
  • 10+
  • Złożoność 2,7/5

Asystent zasad gry Neuroshima Hex! Babel13

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Neuroshima Hex! Babel13 to dodatek do gry Neuroshima Hex wydany w 2008 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Michał Oracz. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Babel13, an expanded NY military base, has lost contact with its HQ. The lonely defenders must face an enemy they have never seen before: the forces of mutated nature, the Neojungle. The battle for survival begins. Neuroshima Hex! Babel13 is the first Neuroshima Hex! expansion. In this box you'll find two new, unique armies (the heavily armored forces of New York and the Neojungle full of beasts). You'll also get terrain tiles that rebuild and modify the main board, allowing players to play different scenarios. The box also has a two-player campaign titled "Babel13" which allows players to play four closely connected scenarios which resolve in a deadly final game!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Neuroshima Hex! Babel13 obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.