
- Pozycja w BGG
- BGG #725
- Ocena BGG
- 7,3
Archipelago
- 2–5 graczy
- 30–240 min
- Złożoność 3,7/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry New Earth
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
New Earth to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Nicholas J. Higgins. Główne mechaniki: Hand Management, Trading i Area Majority / Influence.
Po angielsku
'Rebuild your Nation's economy.....Develop your society.....Expand your influence......On Earth's last surviving continent. Welcome to New Earth...' Just one continent remains home to civilisation after a cataclysmic event. Much of the human race has perished – from billions to a few million. The world as we knew it has gone. Those that survived are split into various ‘factions’ (or proto-nations). Each player assumes the role of a ‘government’ leader charged with building his/her ‘country’ by developing existing resources and assets; whilst expending production in the form of consumption and government cash on infrastructure. As much as each nation will want to trade with each other, there remains the probability that political and economical control of land and resources (zones) become ever more critical. Progress is measured in terms of social development levels and the emergence of new cities. The higher the Development Level the higher the value of each zone and thus victory points, but watch out for the 'catastrophes'. New Earth is a strategy game for 2-4 players with elegant game mechanics combining worker placement with innovative hand management and modular tile design that provides endless game scenarios. Game length is 12 turns and lasts around 60-90 minutes, though players can agree on an extended time-frame. For ages 12 & up.
Według katalogu New Earth obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w New Earth wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla New Earth wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
New Earth ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
New Earth należy do tych kategorii: Economic, Abstract Strategy i Exploration. Główne mechaniki to Hand Management, Trading i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy New Earth to: Nicholas J. Higgins. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu New Earth figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.