
- Pozycja w BGG
- BGG #30 012
- Ocena BGG
- 4,3
Dare!
- 2–12 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,2/5
- 1988

Pomoc w zasadach gry Nightmare III
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nightmare III to dodatek do gry Nightmare wydany w 1992 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Phillip Tanner. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
Welcome to the witching hour! Another 60 minutes of spell-binding interactive entertainment with Anne de Chantraine. Nightmare III- the Sequel to The Video Board Game Nightmare that turns a maiden into a monster! This is hot-tempered HI-FI horror in a VHS cassette, with new sets of Time and fate cards, twice the dice and three times the fun. We are on a witch hunt and ugly has a new name. Anne de Chantraine. Anne de Chantraine was 17 years-old when convicted of witchcraft and burn alive at the stake. She was, naturally, innocent, hence the players response of "Mea Culpa Anne". Latin for "I am culpable". Simply insert the new cassette, press play and meet the girl of your dreams in your worst Nightmare. Anne de Chantraine. Witch. Nightmare. "Time to turn up the heat!"
Według katalogu Nightmare III obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nightmare III wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nightmare III wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nightmare III ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nightmare III należy do tych kategorii: Party Game, Dice i Horror. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nightmare III to: Phillip Tanner. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nightmare III figuruje jako dodatek do Nightmare. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nightmare. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nightmare jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.