
- Pozycja w BGG
- BGG #7705
- Ocena BGG
- 6,8
Bag of Dungeon: A Fantasy Adventure Game
- 1–4 graczy
- 20–60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Nin-Gonost Campaign Book
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nin-Gonost Campaign Book to dodatek do gry Nin-Gonost wydany w 2005 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Alain Henner, Paul A. DeStefano i Arnaud Borne. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
An expansion to Nin-Gonost provides new options, new rules, background and fiction as well as the new Campaigns. The many scenarios in the Campaigns are linked in such a way that player actions in one scenario may affect conditions in a later scenario, adding a new strategic level of play. Expands: Nin-Gonost
Według katalogu Nin-Gonost Campaign Book obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nin-Gonost Campaign Book wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nin-Gonost Campaign Book wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nin-Gonost Campaign Book należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nin-Gonost Campaign Book to: Alain Henner, Paul A. DeStefano i Arnaud Borne. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nin-Gonost Campaign Book figuruje jako dodatek do Nin-Gonost. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nin-Gonost. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nin-Gonost jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.