
- Pozycja w BGG
- BGG #2110
- Ocena BGG
- 6,6
Hare & Tortoise
- 2–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,9/5
- 1974

1974
Pomoc w zasadach gry Ninety-Nine
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ninety-Nine to gra planszowa wydana w 1974 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: David Parlett. Główne mechaniki: Hand Management, Trick-taking i Predictive Bid.
Po angielsku
Trick-taking card game for three in which players must sacrifice cards from their hands to bid the number of tricks they will take. It uses a standard deck of cards, shorted to 6 through Ace in each suit, plus one Joker. (A more recent version of play omits the joker.) To bid, lay aside three cards from your hand; the suit of those cards determines how many tricks you must take (each club is three tricks, heart two tricks, spade one trick, diamond zero tricks). Score one point per trick you take plus a bonus if you make your bid exactly. For an additional bonus, you may offer to declare by turning your bidcards face up at start of play, thus declaring your target and revealing more information about the lie of cards. For a higher bonus, you may also offer to reveal. This involves not only turning your bid-cards up but also then playing with your hand of cards exposed on the table before the opening lead. While designed for three players, the four-player version is faithful to the original but played with a standard 52-card deck. Two- and five-player variants also exists, but they employ a dummy hand and a 500 deck, respectively.
Według katalogu Ninety-Nine obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ninety-Nine wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ninety-Nine wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ninety-Nine ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ninety-Nine należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management, Trick-taking i Predictive Bid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ninety-Nine to: David Parlett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ninety-Nine figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.