
- Pozycja w BGG
- BGG #2949
- Ocena BGG
- 7,1
Power Plants
- 1–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,5/5
- 2022

2016
Pomoc w zasadach gry Ninja Camp
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ninja Camp to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Adam E. Daulton. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination.
Po angielsku
Goooood morning, campers! I hope you got plenty of sleep last night, because Sensei Saru has a full day of training in store for you! So study your lessons well, and be quicker and craftier than your fellow campers, as Sensei only invites the best to be his personal apprentices. Will it be YOU?! One of the Small Box/Big Fun line of games from Action Phase Games, Ninja Camp pits animal martial artists against one another in a training exercise where the best will become the personal ninja apprentice of Sensei Saru. Each player starts with two cards, each representing a ninja skill, with the rest of the deck making up the game board. By using the cards in their hand, players navigate the board, adding new skills to their hand as they do—and leaving fewer movement options for their fellow campers. Each player also has a unique ninja ability that he can use once per game to try to turn the game in his favor. A game that sets up and plays in thirty minutes or less, Ninja Camp is sure to provide hours of fun for families and future ninjas!
Według katalogu Ninja Camp obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ninja Camp wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ninja Camp wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ninja Camp ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ninja Camp należy do tych kategorii: Card Game i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ninja Camp to: Adam E. Daulton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ninja Camp figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.