
- Pozycja w BGG
- BGG #569
- Ocena BGG
- 7,6
Nippon
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,8/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Nippon: Genro
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Nippon: Genro to dodatek do gry Nippon: Zaibatsu wydany w 2027 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Paulo Soledade, Nuno Bizarro Sentieiro i Alex Irons. Główne mechaniki: Income, Area Majority / Influence i Variable Set-up.
Po angielsku
Nippon: Genro is a major expansion for Nippon: Zaibatsu that adds a powerful new layer of interaction. The expansion deepens what already makes the base game strong, introducing new strategic dimensions and increasing complexity through decisions. Designed to synergize with the core production → delivery arc, Genro reshapes familiar strategic patterns and can redefine your entire game plan. Each Genro also imposes a persistent global constraint or penalty, shifting priorities and making their influence impossible to ignore. The expansion includes five Genro, and you choose two for each game, creating 10 possible combinations that dictate the flow, tension, and tempo of play. You choose them to fine-tune the experience for your group, keeping every session fresh and intentional. While the real-world Genro were influential advisors and key figures behind Meiji-era reforms, the game uses collective, fictionalized representations of various state actors rather than specific historical figures. —description from the publisher
Według katalogu Nippon: Genro obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Nippon: Genro wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Nippon: Genro wiek od 15 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Nippon: Genro ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Nippon: Genro należy do tych kategorii: Economic, Industry / Manufacturing i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Income, Area Majority / Influence i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Nippon: Genro to: Paulo Soledade, Nuno Bizarro Sentieiro i Alex Irons. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Nippon: Genro figuruje jako dodatek do Nippon: Zaibatsu. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Nippon: Zaibatsu. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Nippon: Zaibatsu jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.