
- Pozycja w BGG
- BGG #24 320
- Ocena BGG
- 6,3
The Maury Game: You Are Not the Father
- 2–6 graczy
- 25–45 min
- 2020

2013
Pomoc w zasadach gry No Good Gremlins
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
No Good Gremlins to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Nick Hayes. Główne mechaniki: Hand Management i Push Your Luck.
Po angielsku
It's Rocket Festival in Junktown! This is the time of year when the mayor awards medals to everyday folks for building and launching rockets using the abundant scrap lying around town. Everyone loves Rocket Festival, but no one loves it more than those hungry little gremlins. That's because there are tons of tasty rockets to munch! As soon as you think you have a prize-winning rocket, a horde of ravenous gremlins just might sweep through and leave you with nothing! So launch those rockets fast, because when the festival ends, whoever has the best medal collection wins! No Good Gremlins is a family card game for two to five players. Use your turn to start construction on new rockets or build up the ones you already have. Completed rockets can be launched for points, but the bigger the rocket, the more points it will earn. Be careful though! The longer you wait to launch a rocket, the greater the chance it will be eaten by gremlins.
Według katalogu No Good Gremlins obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w No Good Gremlins wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla No Good Gremlins wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
No Good Gremlins ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
No Good Gremlins należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Print & Play. Główne mechaniki to Hand Management i Push Your Luck. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy No Good Gremlins to: Nick Hayes. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu No Good Gremlins figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.