
- Pozycja w BGG
- BGG #6537
- Ocena BGG
- 7,8
The Barbarossa Campaign
- 1 gracz
- 40–160 min
- Złożoność 3,1/5
- 2010

Pomoc w zasadach gry No Retreat!: Solitaire
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
No Retreat!: Solitaire to dodatek do gry No Retreat! The Russian Front wydany w 2011 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 50 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Carl Paradis. Główne mechaniki: Hexagon Grid, Solo / Solitaire Game i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
This No Retreat! Solitaire Expansion Kit to VPG's popular No Retreat! 1: Russia game, allowed designer Carl Paradis to respond to its loyal fan base of enthusiastic players by adding more Event cards and counters while you play both opposing sides. This Expansion Kit also includes twists, drastically changing your road to victory to a near defeat that you must salvage! Notice: No Retreat! Solitaire is not a ‘stand alone’ game. You must own a copy of No Retreat! 1: Russia to use this expansion kit. Game Data: Number of Players: 1 Ages: 12 and up Playing Time: adds only slightly to playing time Complexity: 4 on a 9 scale Solitaire Suitability: 9 on a 9 scale Scale: Each unit is 1 army or front, each hex is 100 kilometers, and each turn is 1 or 2 months.
Według katalogu No Retreat!: Solitaire obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w No Retreat!: Solitaire wynosi 50 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla No Retreat!: Solitaire wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
No Retreat!: Solitaire ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
No Retreat!: Solitaire należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid, Solo / Solitaire Game i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy No Retreat!: Solitaire to: Carl Paradis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu No Retreat!: Solitaire figuruje jako dodatek do No Retreat! The Russian Front. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry No Retreat! The Russian Front. Sprawdź, czy twoje wydanie gry No Retreat! The Russian Front jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.