
- Pozycja w BGG
- BGG #8837
- Ocena BGG
- 7,4
Operation Typhoon: The German Assault on Moscow, 1941
- 2 graczy
- 1500 min
- Złożoność 3,5/5
- 1978

1978
Pomoc w zasadach gry Objective Moscow: The Death of Soviet Communism
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Objective Moscow: The Death of Soviet Communism to gra planszowa wydana w 1978 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Philip S. Kosnett i Joe Angiolillo. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Objective: Moscow is a land/sea/air game of the hypothetical invasion of the former U.S.S.R. in the late 1970s and at the end of the 20th century. The area depicted on the map covers from Paris to Turkey, to Iraq and central Asia, to China as far south as Peking, to Japan, Korea, and Alaska. In all, units of more than 30 nations are included. This is truly a 'World War' monster game set in Modern times. Several scenarios are postulated, including a NATO counteroffensive after a Soviet invasion of Western Europe, a Chinese invasion of Siberia, and an Iranian campaign of expansion in the Middle East. Scenarios taking place later postulate an alliance of the USA, a United Europe, Iran, China, and other countries joining for the conquest of the Soviet Union. Contains: 24 page rulebook; 1,200 colorful die cut cardboard playing pieces; four 22" x 34" hexagonal grid soft map sections; and various playing aids. This game came in a flat plastic pack or a 'detergent soap' sized box. An excellent solitaire as well as 3-player game.
Według katalogu Objective Moscow: The Death of Soviet Communism obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Objective Moscow: The Death of Soviet Communism wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Objective Moscow: The Death of Soviet Communism wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Objective Moscow: The Death of Soviet Communism ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Objective Moscow: The Death of Soviet Communism należy do tych kategorii: Wargame, Political i Modern Warfare. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Objective Moscow: The Death of Soviet Communism to: Philip S. Kosnett i Joe Angiolillo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Objective Moscow: The Death of Soviet Communism figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.