
- Ocena BGG
- 7,5
Oceans: 5-6 Player Expansion
- 5–6 graczy
- 60–90 min
- 2020

2020
Pomoc w zasadach gry Oceans
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Oceans to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Dominic Crapuchettes, Nick Bentley, Ben Goldman i Brian O'Neill. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Open Drafting.
Po angielsku
Oceans is a stand-alone game in the Evolution series with over 120 works of art, 40 scenarios cards, and more than 100 unique trait cards. Oceans depicts the boundaries between the known world near the ocean’s surface, and the mysteries lurking in Earth’s deepest unexplored region. Enter a vast, underwater cosmos: a mysterious interconnected world of sharp teeth, glowing eyes, and black ink, where your survival depends on your ability to adapt to the unknown. The foundation of the oceanic food chain are billions of one-celled organisms called phytoplankton that capture the sun's energy through photosynthesis. Every other species in the ocean is a predator, each bigger than the next, all the way up to the dreaded Apex Predator. And even bigger than Apex Predators are enormous Whales that gently swim through the ocean scooping up everything in their path. This ecosystem mimics the known world near the surface. But there is more if you are willing to dive deeper. Oceans is an interactive engine builder, where players evolve their species in a continually changing ecosystem. Players must adapt their interconnected ecosystem to survive against the inevitable march of time (Aging), as well as a multitude of predators looking for food. During the first half of the game, players use traits from a deck of Surface cards to modify their species. These traits were chosen for their rich thematic interconnections, providing synergistic card play that mimics an oceanic ecosystem. The Surface traits bring stability to the game environment. During the second half of the game, players can use power cards from The Deep to disrupt the stability. With over 100 unique traits in The Deep, players will slowly discover game-altering traits over the course of many games. These traits were designed to evoke wonder and disbelief - to spark your imagination as you consider the fantastic synergies that are possible in Oceans. Additionally, there are 2 randomly chosen scenario cards that activate and deactivate at various points during the game. The scenario cards impact the basic tenets of gameplay, encouraging people to vary their play style and strategy each game.
Według katalogu Oceans obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Oceans wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Oceans wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Oceans ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Oceans należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Educational. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Oceans to: Dominic Crapuchettes, Nick Bentley, Ben Goldman i Brian O'Neill. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Oceans figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.