
- Pozycja w BGG
- BGG #2654
- Ocena BGG
- 6,5
Space Cadets
- 3–6 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,8/5
- 2012

2025
Pomoc w zasadach gry Oh No, We Crashed!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Oh No, We Crashed! to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 1–5 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Gilli Levy i Kundra Magnus. Główne mechaniki: Variable Set-up, Tile Placement i Cooperative Game.
Po angielsku
You have joined forces to buy a beautiful old spaceship. The person on Beta1 who sold you this magnificent specimen seemed to be quite sincere and honest...but now that you have been in space for a few hours, you are beginning to have doubts. A large number of exposed cables and components are held in place with the help of adhesive tape, and that one red warning light just won't go off. Doubtfully, you walk toward the cockpit. Through the window, you can see a planet's surface rapidly approaching. You try to keep the spaceship on course, but things aren't working right: Oh No, We Crashed! Now it's a race against time: Can you work together to find the right parts and fix every system before your oxygen says goodbye?
Według katalogu Oh No, We Crashed! obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Oh No, We Crashed! wynosi 1–5 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Oh No, We Crashed! wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Oh No, We Crashed! ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Oh No, We Crashed! należy do tych kategorii: Action / Dexterity, Real-time i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Set-up, Tile Placement i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Oh No, We Crashed! to: Gilli Levy i Kundra Magnus. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Oh No, We Crashed! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.