
- Pozycja w BGG
- BGG #28 061
- Ocena BGG
- 5,2
Qui-Quitanda
- 1–4 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,0/5
- 2023

1994
Pomoc w zasadach gry Olix
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Olix to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Pattern Building i Pattern Recognition.
Po angielsku
Olix is a 2-player abstract strategy game. Each player places one piece on the board each turn. Once placed, pieces are never moved nor captured. The board is a simple 11 by 11 square grid. The players are attempting to form the largest formation in each of the four different types: O = A rectangle occupying all exterior spaces of the rectangle (meaning there can be a hole or even filled with a friendly or opposing piece). L = An L shaped formation (horizontal and vertical - not diagonal) with each leg having at least 3 spaces. I = Any horizontal or vertical line of spaces of at least four spaces long. X = Any diagonal line of at least four spaces long. Adjacent to the board is a scoreboard showing the lowest possible values for each formation: O = 4, 6, 8, 9 L = 5, 6, 7, 8 I = 4, 5, 6, 7 X = 4, 5, 6, 7 The player with the largest O, L, I, or X, marks its value on the scoreboard. If both players are tied for the largest formation of a type, both mark their scores on the scoreboard. The game ends when either player has an automatic win or when they concede that no further higher scoring formations can be made. The board should be about 66% full at this point and there simply won't be room for any higher scoring formations to be placed. The winner is the first player to form a formation larger than the scoreboard can handle (an automatic win), or at the end of game, the player who won more scoring columns than their opponent, wins. Ties are broken by the player with the furthest advanced scoring marker. Originally published in spielbox magazine.
Według katalogu Olix obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Olix wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Olix wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Olix ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Olix należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Pattern Building i Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Olix to: Reiner Knizia. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Olix figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.