
- Pozycja w BGG
- BGG #10 238
- Ocena BGG
- 7,4
'Wacht am Rhein': The Battle of the Bulge, 16 Dec 44 – 2 Jan 45
- 2–4 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,6/5
- 1977

1987
Pomoc w zasadach gry Omaha Beachhead: Battle for the Bocage
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Omaha Beachhead: Battle for the Bocage to gra planszowa wydana w 1987 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joseph M. Balkoski. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Omaha Beachhead: Battle for the Bocage is a grand tactical simulation of the American amphibious assault against the German-occupied coast of Normandy on June 6, 1944 and the subsequent ten-day battle for the beachhead. In turns representing one day, each player controls a force of infantry, artillery, tank, anti-tank, flak, and ranger units. The map, which was drawn from US Army maps actually carried in the battle, is a 1:50,000 representation of Normandy showing all of the geographical features that played a significant role in the campaign. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: .6 mile / 1.0 kilometer Units: Battalion Game Inventory: One 22 x 32" full color mapsheet Two dual-side printed countersheet (288 5/8" counters) One 24-page Omaha Beachhead rulebook One single-side printed Turn Record/Terrain Effects Summary/Track Display Player Aid Card One dual-side printed US Player Charts & Table Card One dual-side printed German Player Charts & Table Card One 10-sided die One plastic counter storage tray & lid Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-5 hours
Według katalogu Omaha Beachhead: Battle for the Bocage obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Omaha Beachhead: Battle for the Bocage wynosi 120–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Omaha Beachhead: Battle for the Bocage wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Omaha Beachhead: Battle for the Bocage ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Omaha Beachhead: Battle for the Bocage należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Omaha Beachhead: Battle for the Bocage to: Joseph M. Balkoski. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Omaha Beachhead: Battle for the Bocage figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.