One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash
Ocena BGG
7,4

Dodatek do One Card Dungeon

One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

2025

Pomoc w zasadach gry One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1 gracz
  • 15–60 min
  • 10+

Asystent zasad gry One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash to dodatek do gry One Card Dungeon wydany w 2025 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Giampaolo Razzino i Barny Skinner. Główne mechaniki: Dice Rolling, Square Grid i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From unfathomable depths, an ancient power stirs. The dark abyss, home to forgotten creatures, opens wide, releasing a threat that rises with the tide. The waves carry a chilling omen of destruction. Only those brave enough to face the unknown can push back the darkness and save the harbor from impending ruin. One Card Dungeon: Harbour Clash is a standalone adventure that follows the same setup and rules as the base game and the M’Guf-yn Returns expansion, with new features: a new Dungeon card, a new class, and the new Item module! —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.