
- Pozycja w BGG
- BGG #234
- Ocena BGG
- 7,6
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
- 1–5 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,2/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash to dodatek do gry One Card Dungeon wydany w 2025 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Giampaolo Razzino i Barny Skinner. Główne mechaniki: Dice Rolling, Square Grid i Grid Movement.
Po angielsku
From unfathomable depths, an ancient power stirs. The dark abyss, home to forgotten creatures, opens wide, releasing a threat that rises with the tide. The waves carry a chilling omen of destruction. Only those brave enough to face the unknown can push back the darkness and save the harbor from impending ruin. One Card Dungeon: Harbour Clash is a standalone adventure that follows the same setup and rules as the base game and the M’Guf-yn Returns expansion, with new features: a new Dungeon card, a new class, and the new Item module! —description from the publisher
Według katalogu One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash wynosi 15–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Square Grid i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash to: Giampaolo Razzino i Barny Skinner. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash figuruje jako dodatek do One Card Dungeon. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry One Card Dungeon. Sprawdź, czy twoje wydanie gry One Card Dungeon jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.