
- Ocena BGG
- 6,5
One False Step Home
- 3–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,0/5
- 2004

2003
Pomoc w zasadach gry One False Step for Mankind
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
One False Step for Mankind to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 180–240 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: James Ernest. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
(From the box) California: 1849 Where the mayors of stupidly rich Gold Rush towns can squander the resources of their citizens on pretty much whatever they want. This month, it's a race to the Moon. Will it work? Probably not. The real goal is to earn enough votes to become governor. But it seems the best way to impress your pioneering constituents is by doing something grotesquely stupid and dangerous, like blasting them into space. It's One False Step for Mankind, one giant leap for you. (You Need) 400 Poker Chips in four colors (100 each in red, green, yellow, and gray); 40 counters for each player; two 6-sided Dice; three Paper Clips for each player; and a Button or Token to designate the leader. Expanded by: One False Step Home
Według katalogu One False Step for Mankind obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w One False Step for Mankind wynosi 180–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla One False Step for Mankind wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
One False Step for Mankind ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
One False Step for Mankind należy do tych kategorii: Humor, Territory Building i Political. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy One False Step for Mankind to: James Ernest. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu One False Step for Mankind figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.