One False Step Home
Ocena BGG
6,5

Dodatek do One False Step for Mankind

One False Step Home

2004

Pomoc w zasadach gry One False Step Home

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–6 graczy
  • 120 min
  • 10+
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry One False Step Home

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

One False Step Home to dodatek do gry One False Step for Mankind wydany w 2004 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: James Ernest.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In One False Step Home it's time for the unfortunate souls who blasted to the Moon in the original game to send a few lucky ones back home, with the help of their friendly neighborhood Moon Men. This is an expansion for One False Step For Mankind - the original board game where absurdly wealthy Gold Rush towns race to the Moon - provides a new set of Moon-colored boards for the original game, plus a few twists on the basic rules. In the expansion, people can be produced by Moon Caves. Rocket systems and Know-how have been removed. Instead, players purchase smaller rockets and may launch several of them per turn, earning one influence chip per successful launch (plus one chip per passenger). The changes reduce playing time from three hours to two. Expands: One False Step for Mankind

Wydawcy

  • Cheapass Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu One False Step Home obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.