
- Pozycja w BGG
- BGG #610
- Ocena BGG
- 7,4
Lords of Vegas
- 2–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,3/5
- 2010

Pomoc w zasadach gry One False Step Home
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
One False Step Home to dodatek do gry One False Step for Mankind wydany w 2004 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: James Ernest.
Po angielsku
In One False Step Home it's time for the unfortunate souls who blasted to the Moon in the original game to send a few lucky ones back home, with the help of their friendly neighborhood Moon Men. This is an expansion for One False Step For Mankind - the original board game where absurdly wealthy Gold Rush towns race to the Moon - provides a new set of Moon-colored boards for the original game, plus a few twists on the basic rules. In the expansion, people can be produced by Moon Caves. Rocket systems and Know-how have been removed. Instead, players purchase smaller rockets and may launch several of them per turn, earning one influence chip per successful launch (plus one chip per passenger). The changes reduce playing time from three hours to two. Expands: One False Step for Mankind
Według katalogu One False Step Home obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w One False Step Home wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla One False Step Home wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
One False Step Home ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
One False Step Home należy do tych kategorii: Expansion for Base-game. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra One False Step Home i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy One False Step Home to: James Ernest. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu One False Step Home figuruje jako dodatek do One False Step for Mankind. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry One False Step for Mankind. Sprawdź, czy twoje wydanie gry One False Step for Mankind jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.