One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi
Pozycja w BGG
BGG #15 296
Ocena BGG
8,5

One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi

2018

Pomoc w zasadach gry One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 12+
  • Złożoność 1,5/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Lambshead. Główne mechaniki: Simulation, Card Play Conflict Resolution i Line of Sight.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A sequel to "One-hour Wargames" from the same publisher. Uses two 54-card decks as randomizer. Part I Early Days of Firearms Chapter 1 The Core Rules Chapter 2 The Age of the Musket Chapter 3 The Rifle Age Part II The Twentieth Century Chapter 4 Wars Within Peace Chapter 5 World War II Chapter 6 The Cold War Part III Extending the Game Chapter 7 Pulp Fiction Chapter 8 Fighting A Campaign Chapter 9 Points System Chapter 10 Additional Rules

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.